La arrocera le planteó a Frigerio logística y costo energético
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Nació como una curiosidad de feria en el París de 1892 y hoy mueve miles de millones de dólares: la irrupción de la inteligencia artificial generativa puede bajar los costos de producción y cambiar el lugar que ocupan los estudios y freelancers de la región en esa cadena de valor
Industria de la animación 2026: el impacto de la Inteligencia Artificial en Argentina
El 28 de octubre de 1892, en el Musée Grévin de París, un ingeniero francés llamado Charles-Émile Reynaud proyectó algo que nadie había visto antes: dibujos que se movían, contaban una historia y entretenían a un público pagador.
Esa función es, para buena parte de los historiadores del cine, el primer espectáculo de animación de la historia. Por eso, cada 28 de octubre se celebra el Día Mundial de la Animación, instituido en 2002 por la Asociación Internacional de Cine de Animación.
Ciento treinta y cuatro años después, esa curiosidad de feria se convirtió en una industria global que mueve miles de millones de dólares al año, impulsada por el streaming, los videojuegos y los efectos visuales.
Distintos informes de consultoras especializadas coinciden en que el negocio de la animación crece a tasas de dos dígitos por año, con Asia y Estados Unidos como motores, pero cada vez más repartido entre estudios chicos y medianos de todo el mundo.
Ese reparto es la clave del asunto. La inteligencia artificial generativa bajó de golpe el costo de producir animación: generación de fondos, coloreado automático e inbetweening —el relleno de fotogramas entre dos poses— ya se automatizan en gran medida.
En 2023, el cofundador de DreamWorks Animation, Jeffrey Katzenberg, lanzó una proyección que todavía se discute en la industria: "el costo de hacer una película animada va a ser un 90% menor en los próximos tres años".
Esa cifra, tres años después, sigue siendo más una hipótesis de trabajo que un hecho comprobado. Pero la dirección del cambio no se discute: hacer animación hoy exige menos gente y menos tiempo que hace una década.
Esa reducción de costos es una moneda con dos caras para economías como la argentina, que construyeron una porción nada despreciable de su comercio exterior ofreciendo animación, videojuegos y efectos visuales a estudios de todo el mundo.
Esa porción forma parte de la economía del conocimiento, un complejo exportador que —junto con el software y los servicios basados en conocimiento— emplea a cientos de miles de personas en el país.
La pregunta de fondo es si la inteligencia artificial erosiona esa ventaja o la potencia. Si producir una escena cuesta menos, pueden encargarse más proyectos, pero también se necesita menos mano de obra para cada uno de ellos.
En ese escenario, el valor se corre hacia la dirección creativa, el diseño de personajes y la narrativa: lo que una máquina todavía no sabe inventar desde cero sin que alguien le marque el rumbo.
Para estudios, productoras y freelancers de Rosario y la región, eso cambia las reglas de un juego donde durante años compitieron casi exclusivamente por tarifas más bajas que las de Estados Unidos o Europa.
Hoy compiten también contra herramientas de inteligencia artificial que cualquier estudio, en cualquier país, puede incorporar a su flujo de trabajo con una suscripción mensual y una curva de aprendizaje de pocas semanas.
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Nuevos pasos en la adquisición de Teltronic, especializada en soluciones de comunicaciones críticas y con sede en Zaragoza. El Grupo Amper ha anunciado hoy que ha alcanzado un acuerdo con Cofides por el que aportará un total de 50 millones de euros con cargo al Fondo de Inversiones para el Exterior (FIEX) con el fin de participar en la adquisición de Teltronic. Una operación que entronca con la adquisición del grupo Teltronic que se anunció previamente por Amper los pasados meses de mayo y junio de este año y que se prevé que culmine en los próximos días.