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Cada 29 de agosto se celebra el Día del Gamer, un rubro en el que participan millones de jugadores a nivel mundial. Pese a la existencia de grandes estudios, Chile se atreve a apostar por sus propias creaciones en este ámbito.
Según el sitio web Exploding Topics, existen más de 3.320 millones de personas que consumen videojuegos. El 29 de agosto se celebra a nivel mundial el Día del Gamer, por lo cual, vale la pena revisar cómo está la industria chilena productora de videojuegos.
Según cifras proporcionadas por ProChile, en el rubro de la industria creativa —que agrupa a videojuegos, editoriales, audiovisual, animación, diseño y música, entre otros— la exportación de videojuegos made in Chile ha crecido del 0,4% en 2020 al 9,5% en 2025. El año pasado, se registraron US$9.5 millones en exportaciones de servicios ligados a videojuegos.
A la luz de estas cifras, la directora de la Escuela de Diseño y Artes Digitales de la Universidad Gabriela Mistral, Katrin Klapp, explicó que este incremento se debe a la profesionalización del sector. “Chile fue uno de los primeros países de Latinoamérica en incorporar carreras universitarias vinculadas a esta disciplina, lo que ha permitido formar equipos donde conviven diseñadores, artistas, programadores y otros perfiles”.
Dado que nuestro país es un mercado pequeño, los estudios nacionales tuvieron que mirar hacia afuera para interiorizarse de las tendencias mundiales. Al principio, los desarrolladores partieron prestando servicios para empresas extranjeras, lo que a la larga, favoreció para que estos creadores fueran adquiriendo experiencia para crear sus propios videojuegos y desarrollar propiedad intelectual.
“A eso se suma el trabajo que han realizado organizaciones como Video Games Chile y el apoyo de instituciones como ProChile, que han ayudado a que los estudios puedan participar en mercados internacionales y generar nuevas oportunidades. Creo que esa combinación entre talento, formación, experiencia internacional y capacidad de adaptación explica buena parte del crecimiento que estamos viendo”, indicó Klapp.
¿Por qué mercados tan potentes como Asia consumen, aunque sea una pequeña parte, del videojuego producido en Chile? Según la directora Klapp, “una de las mayores fortalezas que tiene Chile es que tenemos una identidad cultural y geográfica muy diversa, y eso puede convertirse en una fuente importante de inspiración para crear videojuegos diferentes. En los últimos años hemos visto estudios que han comenzado a mirar con mayor interés nuestra propia cultura, nuestros paisajes, mitologías y territorios. Chiloé, la Patagonia, el desierto de Atacama o Valparaíso, por ejemplo, tienen una identidad visual y cultural muy potente”.
Por esta misma razón, la directora de la carrera de Diseño y Artes Digitales planteó que “no necesariamente tenemos que competir intentando hacer lo mismo que los grandes estudios internacionales. Nuestra oportunidad está en contar historias y crear mundos que tengan algo diferente que ofrecer”.
A juicio de la académica, el principal desafío de la industria chilena de videojuegos es poder mantenerse en el tiempo, “y avanzar hacia modelos de negocio más sostenibles será clave para que pueda seguir creciendo”.
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